SITE SØK

Fable Anniversary: ​​Passasje og Juksekoder

I dag diskuterer vi spillet "Fable: Anniversary "Passage er faktisk ikke mye vil avvike fra den opprinnelige første versjonen av prosjektet Mer presist, det er ikke annerledes, fordi det er bare en re-utgivelse med forbedret grafikk og et oppdatert grensesnitt Og i .." Fable: Anniversary "fullstendig gjennomgang vil ta mer tid , enn i første del.

introduksjon

Hvis du først bestemte deg for å spille "Fable: Jubileum ", vil passasjen ta deg lang tid, men tro meg, det vil ikke bli bortkastet. Først vil vi fortelle deg hva hver reisende burde vite om Albion.

fable jubileum

  • I spillet er det et system av godt og ondt,lånt fra universet av Dungeon & Dragons. Hvis du gjør gode gjerninger, vil folk nå ut til deg. Men å ha satt foten på ondskapens vei, vær forberedt på at når du kommer inn i byen, begynner folk å løpe bort og skjule deg.
  • Du kan gifte deg, men før det, vær sikker på å få ditt eget hus.
  • På hvor mye du vil spise, vil kroppen din avhenge av. Til slutt vil en av de magiske dørene kreve at du blir veldig fett.
  • I løpet av spillet samler du sølvnøkler. De blir ikke bortkastet når de åpner kistene, men de kan trenge en annen mengde. Derfor må du sørge for å gjøre alt før du går til en ny historie.
  • Å utføre noen av guildoppdragenevil kreve berømmelse. For å motta det, ta de troféene du mottar i løpet av spillet, og demonstrer dem i forskjellige byer. Jo flere folk du kjører i et minutt, jo mer vil din ære bli. Glory for one trophy legger ikke opp i samme by, men bare det maksimale resultatet av "rase" er tatt i betraktning.
  • I dette avsnittet vil vi ikke med vilje angi hvilke handlinger som er dårlige og hvilke som ikke er. Gå din egen vei.

Vel, det grunnleggende du nå vet, så er det veien.

prologen

Stien til din karakter begynner tidlig i barndommen. Du vokste opp uten mor med far og søster. På den dagen da begynnelsen av Fable: Anniversary, passasjen som vi vurderer, er søsters bursdag. Din far lover å gi deg penger til en gave, hvis du går og gjør noen gode gjerninger. Nå må du fullføre flere av dine første oppdrag.

  1. Operasjon "Retur av en bjørn". Vi møter en liten jente som mistet leken hennes. Hun vil be deg om å returnere tapet. Mishka er hos den lille gutten, som bøllen stikker. Du har et valg:
    • Hjelp mobbingen.
    • Kjør bully bort. I begge tilfellene får du leketøy og bærer det til en jente.
  2. "Treason". Du vil lære at en mann jukser på sin kone.
    • Fortell kvinnen.
    • Ta bestikk og ta tause (+1 gull).
    • Ta bestikk, men fortell fortsatt (+1 gull).
  3. "Defender". I nærheten av låven vil gutten be deg om å se fatene.
  • Vi kan bryte dem (finn 1 gull).
  • Vi beskytter.

For hver god gjerning vil faren gi oss 1gull, pluss hvis i den andre søken velge 3 alternativ, får vi en bonus denyuzhku. Vi kjøper sjokolade og plasserer den i utkanten av byen. Nyt filmen. Vi har ikke mye valg.

Passasje av spillet fable jubileum

Kapittel 1. Opplæring

Fable: Jubileum, passasjen og utviklingen som vanligvis tar lang tid, presenterer oss med en overraskelse. Du ble tatt til Heroes Academy og begynte å trene. Etter å ha våknet om morgenen går vi til mesteren og deretter til gårdsplassen. Det vil bli en serie opplæringsoppdrag der du blir lært å håndtere våpen og magi. På gården kan du ta en rekke sideoppdrag.

  1. "Marathon". Ved inngangen er det en mann og kan skryte av at han er den raskeste. Utfordre ham. Ved akselerasjon, løp gjennom dammen til den magiske døren, og deretter tilbake.
  2. Kokken får et forsøk på å plukke epler. De ligger alle rundt gården og i skogen.
  3. En av vaktene vil be deg om å drepe spurvene, som smører Guildens territorium. Som belønning får du 35 gull.

Etter å ha behandlet alle oppdragene, går vi tilbake tilhistorie. Du må ta en eksamen i alle tre kampdisipliner. Motta en poengsum på 5+ (gjenstanden kan gjenopprettes), du vil tjene respekt og tjene verdifulle varer som svarer til varen (katana, armbue, smykker).

Deretter vil du ha en trenings kamp med mais. Følg instruksjonene og alt vil vise seg. Hvis du nærmer deg for nær bueskyting, teleporterer han til et annet sted. Deretter følger oppgraderingen seremonien.

Kapittel 2. De første oppgavene

Det første du må gjøre er klartpiknikområde fra veps. Quest er tatt på styret av helter. Gå ikke så langt, så vi går dit til fots. Underveis, på visningsplattformen, utfører vi en sidespørsel om tiggeren.

  • Bully driller den fattige gamle mannen. Du har et valg.
    • Hjelp og kjør mobbingen.
    • Mock på den gamle mannen.

Vi kommer til rett sted og ser det spredtemennesker. Vi passerer vepsene og møter vår første sjef. Kampen med "Queen of Aspen" er ikke noe komplisert. Etter det tjener vi vårt første trofé.

Vi forlater for Bowerstone å møte med mais. Ikke glem å vise det friske troféet underveis. Ære til deg fortsatt nyttig. Vi møtes med Maiz i nærheten av tavernaen og lytter til nyhetene. I denne byen må du utføre en rekke sideoppdrag.

  1. Fisticuff kjemper. Her møter du din første fistarena. Kampene foregår om natten. For å tjene maksimum, må du slå ned 5 motstandere (styrke og utholdenhet må pumpes). I hver ny by, ikke glem å delta på slike arrangementer.
  2. En av de mest utfordrende oppdragene i "Fable: Anniversary -" Sick child. "Passasjen vil ta litt tid. Det vil bli kort beskrevet, du må samle sopp.
    • Vi kjøper fiskestang og fisker til Herrens gilde.
    • På stedet der vepsene ble drept, lager vi en jente-narkoman.
    • En av de mest ulogiske øyeblikkene i Fable: Jubileum (passasjen). Den blå sopp som vi samlet for den første søken er spredt over hele verden. Sistnevnte må vi kjøpe fra en forhandler i Barrow Fields.
    • Den fjerde sopp kan fås etter å ha passert historien om den hvite varulv. For å gjøre dette, utfører vi jakten på jenta Mayra i Oak-delen og ser en liten romantisk historie.
  3. skallet. En mann på kaien ønsker deg en datter. Følg hans spørsmål og se finalen.
  4. WCola. Læreren ber deg om å samle 25 bøker for undervisning av barn. 14 stykker er gjemt i Herrens Gilde, 6 - i Bowerstone og 5 - i Oak-delen.

fabel de tapt kapitlene

Vi går tilbake til Guild, pumpet ut og senye oppgaver. Neste overraskelse som Fable: Anniversary kaster oss. Du må fullføre søket "Orchard" for en av partene. Det er ikke noe komplisert i dette, og resultatet påvirker bare omdømme.

På vei til denne søken, se i Fisher Creek. Her lærer du det grunnleggende om fiske, og du får den største fisken, og du får et annet trofé og en sølvnøkkel.

Kapittel 3. Eventyr fortsetter

I guilden er du tilgjengelig to vanlige oppdrag.

  1. konkurranse. Du og Visper konkurrerer, hvem vil drepe flere monstre. Du kan ikke spille her, søket vil gjentas igjen og igjen.
  2. Hule Hobb. Gå til den rosa hytta og finn ut fragammel kvinne, at hun hadde kidnappet sitt barnebarn. Vi går inn i hulen og dreper alle der som kan. Finne et barnebarn, vi bytter ham for den redde røveren, og da følger vi ham hjem.
  • I løpet av spillet møter vi gjentatte oppdrag. En av dem - Ledsagerens ledsager. Ta med ham på rett sted og få en belønning.
  • Ghostly Halskjede. I Orchard Farm, få søken fra bonden. Vi går til kirkegården og snakker med spøkelset. Så nær sjøen i Greatwood Lake dreper vi bandit og vi tar kjedet til bonden.
  • Den neste plottoppgaven - "Eskorte av handelsmenn" - er tatt i Guildet. Vi finner dem i Darkshire. Allerede vi vanlige dræper vi alle vi møter, vi rydder ut røvernes leir. I løpet av oppdraget vil du få et valg - å drepe en bittet varulv eller ta med deg. Hva er bra, hva er galt, er opp til deg.

Fra Darkshire er du tilgjengelig to nye steder med sine fag - en bordell og Skorma kapellet.

  • kapell. Ond i sin rene form. Prestedene ber dem om å bringe sine ofre. Bodyguards fra nærliggende landsbyer er best egnet. For tre får du en bue og en ny tittel.
  • En annen overraskelse forberedt "Fable: Anniversary (passerer) - "The Bordello." Her for pengene du kan gjørerelevant tilfelle. På "fru" er søket tatt. I Gloucesville (Bowerstone) finner vi kvinners klær. I bordellen ser vi etter en parykk. Vi barberer. Seduce eieren av bordelen Groop. Han sier at overhead er lagret i nærheten av en fontene under en pil.

Nå har du et valg - å bli eier av en bordelleller ordne en kostskole her. Igjen, avhenger valget av deg. Men, blir eieren, du kan sove gratis med jentene, og en av demoniske dørene vil kreve at du har erfaring i disse sakene. Løs deg selv.

fable jubileum passasje av kamp med maesel

Nå kan vi gå til Oak Dol, hvor mais venter på oss. Etter samtalen i Guildet vil en ny oppgave vises. Det er imidlertid ikke verdt å skynde seg.

  1. Spøkelset av piraten vil gi en søken etter skattejakt. Vi graver dem ut på stranden og tar det til sin kone. I belønning vil de fortelle oss hvor en annen sølvnøkkel er begravet.
  2. Konkurranse i Chubu. Vi sparker høner, prøver å komme så nær som mulig til midten av målet. Først av alt er vi interessert i belønningen for 150 poeng - den neste nøkkelen.
  3. Mord. En sikkerhetsvakt kan ta en forsøk på røverne leiren. Det er nødvendig å spore og drepe en person.

Kapittel 4. Seer

Så, neste skritt i forbifarten av spillet er Fable: Jubileum. Tar guilden i klanen, vi går tilbake til Oak Dol. Vi passerer langs stranden og gjennom hulen kommer vi inn i slugten, hvor vakt går. Dette er begynnelsen på neste stadium, som vil bidra til å takle det vi tilbyr for spillet Fable: Anniversary Passage. Camp røvere er en ugjennomtrengelig festning, komme inn i det åh som ikke lett. Det er ikke mulig å komme i gang, for da blir portene til leiren lukket. Derfor sniker vi oss bak vaktens rygg.

Etter det kommer vi til "ventetiden". For å komme inn i leiren selv, bare kutte ut alt liv og fjerne klær fra likene av ranerne. I selve leiren trenger du et pass. Du kan kjøpe den til 1000 mynter, eller du kan vinne i en taverna.

Etter å ha kommet inn i leiren og kjemper med lederen, venter vi på en video om Providas skjebne, og du får muligheten til å drepe eller tilgi bandit. Løs. I hvert fall vil du få et annet trofé.

Etter dette går vi tilbake til Gillet av Heroes til Maise. Etter samtalen får vi en annen oppgave å redde arkeologen. Teleport til hekseskogen. Vi kutter gjennom buskene, til vi kommer over en fjelltroll. Etter seieren får du en rubin.

Den neste viktige hendelsen i denne fasen vil væremøte med Demonic døren. Den åpner bare for noen som kjenner hennes navn. Vi går til Temple of Avo. En av gutta utveksler informasjon om navnet på rubinen din. Vi kommer tilbake til steinene foran portene. Vi slo dem i riktig rekkefølge (HITS). Etter det vil de åpne. Vi håper du har hjulpet vår artikkel "Fable: Anniversary" (passasje). Arkeologen vil vente på deg inni. Og også et bryst som lukker i 15 nøkler.

Den neste "historien" søket forteller oss omproblemer Knotting clearing og White Werewolf. Vaktet er for skremt av invasjonen av skapninger, så det åpner ikke porten. Vi avbryter alle onde ånder og går til landsbyens eldste. Etter samtalen, gå til enken, på vei som kjemper av "Hvit". Etter å ha mottatt enken fra enken inn i våpenet, avstår vi fra det neste angrepet. Sjefen vil finne ut hvor Lair er og gå dit. I nærheten av heksesjøen blir det endelige kamp.

I det lokale nabolaget venter vi på noen tredjeparts oppdrag.

  1. I Lysets tempel kan du donere penger og få en belønning for det. 32 000 gull - en god mace, 48 000 - foryngelse i 6 år, 64 000 - tittelen "Paladin".
  2. En annen vanskelig oppgave er Fable: Jubileum. Passasje ("Sword in stone" - så det kalles) det vil ta litt tid. For å trekke den, må du øke følgende indikatorer (strøm +5, helse +3, fysikk +2). Det særegne er at uten å pumpe egenskaper er det veldig vanskelig å komme til dette punktet. På den annen side, hvis du svingte, kan du bare trekke ut sverdet etter at du har kjempet egenskaper, men nå trenger du ikke det.

Passasje av et sverd i stein

I guilden finner du en ny oppgave. Du må gå til arenaen og delta i konkurranser. Lag opp med potions - og fremover. Til slutt møter du en annen kamp med Visper og et vanskelig valg. Uansett det, se filmen og ta troféene.

Kapittel 5. Nye søk

Vi går til House of Gray. Der møtes vi med søsteren vår og finner ut at vår mor er i live og er i fangenskap med Valet.

Før du gjør et søk, blir det bedreutfør et par oppdrag. Vi kommer tilbake til Sucekovoy Prosecu og fjerner beløpet fra røvere fra byen. Deretter deltar i bueskytingskonkurransen og får et annet trofé.

I guilden tar vi søken etter en annen frelsearkeolog. Oppmerksomhet: Søken etter tiden, så fort å gå til Bowerstone fengsel og med hjelp av et par vakter begynner å rydde seg. Vi kommer til fengselsveien. Vi må drepe alle tjenere i mørket om 5 minutter og redde den dårlige forskeren.

Deretter går vi til kirkegården. Etter instruksjonene finner vi ut at for å åpne porten må du samle et komplett sett med Nostro rustning.

  1. Hjelm på gravemaskinens grinder.
  2. Armor i krypten til Lady Fulorn.
  3. Sverdet er utgravet fra en av gravene.
  4. Skjold er fanget fra dammen.

Åpner passasjen, vi bryter gjennom utøde ned. Vi kommer til sentralsirkelen og lokker de døde inni. Bare der kan du overvinne dem. Etter det begynner et annet rot med en chopper og en crock. Du må komme til fengselet og slippe ut moren din ... Men dessverre ...

Kapittel 6. Unnslippe

Så før du kommer til neste plassering Fable: Jubileum - fengsel. Passasje antar at du vinner i de årlige løpene og kommer inn på sjefens kontor, som leser vers til deg. Vi stal til stativet bak ryggen, les koden, gå tilbake og åpne en av bøkene. Vi finner nøkkelen til kameraet vårt.

Under flukten til kampen med vaktene ikkebli involvert til vi finner utstyret vårt. Etter dette går vi tilbake til tortur og slipper ut moren. Da er det bare en vei - den du kom til. Ved selve avkjøringen vil du angripe Kraken. Det er stille likvidert ved hjelp av en bue.

fable jubileum passasje arkeolog

Vi kommer tilbake til klanen. Du vil motta en annen pakke med enkle oppgaver. De viktigste av dem vil være "Bounty Hunting". Vi frigir gislingen på stedet, der vi ble lært å fiske, og så går vi til Velikolesk-sjøen. For å redde giselen skyter vi fra bue i en røver, ikke kommer for nært.

Etter det har du muligheten til å bli borgmester ellergodta invitasjonen. Uansett hva du velger, vil du motta en kort detektivhistorie om forholdet mellom den befalende borgmesteren og hennes søster. På slutten av historien får du valget - å bli borgmesterens ektemann eller nekte (å bli en ektemann, du kan komme inn i herskapshuset med mange "boller"). Hvis du nektet, kan du fortsatt gjøre det bare ved å undersøke drapet på borgmesterens søster.

I guilden kan du ta en rekke upretensiøse oppdrag for mord og eskorte. Ingenting komplisert.

Kapittel 7. Forråd

Vi sendes til Skrjuchennoe kysten. For å komme dit må du finne den gamle portalen og fylle den med energi og drepe de døde. Vi går litt langs kysten når de kontakter oss fra klanen. Vi kommer tilbake og ser abduksjonen av moren. Deretter tar vi boken og fullfører søken med en annen video.

Med boken finner vi mesteren. Han ber oss om å komme tilbake til kysten. Vi går gjennom fiender og finner Maza. Fra en kort dialog lærer vi om hans svik. Dette er en annen vits som Fable: Anniversary passerer oss. "Bekjempelse med Maesel" (Maize) krever ikke at du overstyrer. Bare slå, som vanlig.

Etter kampen, vil vi automatisk overføre til ønsket sted ved hjelp av teleporten, hvor vi blir brakt i løpet av saken. Jacken skal aktivere 4 nøkkelpunkter.

fable jubileum passasjebordell

Vi må bryte til ham gjennom folkemengdene av fiender, men alltid uten hell.

Vi kommer tilbake til Guildet og finner ut at det er ødelagt. Etter å ha snakket med mentoren går vi til Destiny Temple, hvor den endelige kampen med Valet venter på oss.

  1. Først kjemper vi på melee-våpen, og støter forsvaret med "kraftige" slag.
  2. Den andre halvdelen av kampen er brukt med hjelp av bue eller magi.

Deretter har vi et valg - å forlate det legendariske sverdet til seg selv eller kaste det bort. Velg alternativet og beundre resultatet. Enden.

Kapittel 8. Et år senere

I den opprinnelige delen vises denne historien iAddition Fable: The Lost Chapters. Passasjen er nesten lineær og ikke veldig vanskelig. Du starter på kirkegården, nær gravens grav. Deretter går du til akademiet for å møte mentoren.

Han vil sende oss til profetene. Veien til dem åpnes fra observasjonsdekk og ble tidligere stengt. Vi løser et enkelt puslespill og får objektet vi trenger. Etter det, hvis du forlot sverdets evighet, gå til mentoren. Han vil fortelle oss at vi må sjekke tårnet i Maza. Vi sjekker hyllene og går til gården med et nytt hint. På den tomme gravstenen leser vi skiltet.

Teleport til Skryukennoe kysten oglys et fyrtårn. Etter det blir vi overført til en snøhvit øy. Etter mange dialoger går vi til Necropolis. Orientering på mini-kartet, vi sjekker alle de "grønne" punktene på jakt etter tabletter. Vi kommer tilbake til orakelet i byen. Han vil sende oss for flere sjeler.

  1. Sjelen til vinneren. Vi går til Arena. På vei møter vi Thunder. Du kan drepe ham og få en sjel eller gå til "slakteriet" og få en sjel etter fire runder.
  2. Mors sjel. Vi går til graven til moren i Oak-delen og redder fra spøkelsens torturerte sjel.
  3. Den eldste sjelen.
  • Du kan drepe Guild Guild.
  • Drep spøkelset til Nostro på den gamle veien, der vi gjorde veien til Knaves fengsel.

fable jubileumspill

Deretter har vi et siste slag. Foran deg Knave i hans nye skjema. Og så vil du trenge alle ferdighetene du har kjøpt under hele spillet i Fable: Anniversary. I samme ender og Fable: The Lost Chapters, som ble omtalt i det siste kapitlet.

bedrager

Hvis du ikke kommer til å spille Fable normalt: Merkedag, svindler vil bli din frelse. Som sådan er ikke koder inkludert i spillet, men du kan laste ned spesielle trenere. Noen av dem fungerer kanskje ikke med den lisensierte versjonen, noen er bare egnet for visse versjoner. Men vær sikker: du kan definitivt finne noe som passer. For eksempel, den multifunksjonelle trener Fable Anniversary: ​​(+18) [1.0] {MrAntiFun}. Den lar deg kontrollere de fleste numeriske verdiene i spillet (xp, mp, penger, elementer). Passasje av spillet Fable: Jubileum med det blir mye lettere.

</ p>
  • evaluering: