SITE SØK

Game Stars Wars: Den gamle republikk: gjennomgang, beskrivelse, systemkrav

Star Wars er en av de mest kjente ogpopulære universer rundt om i verden. For tiden filmet universet av "Star Wars" syv spillefilmer og produserte mange dataspill. "Star Wars" kommer fra slutten av 1970-tallet og er fortsatt etterspurt til denne dagen. Et av spillene, som vil bli diskutert, er Star Wars, den gamle republikken. Gjennomgangen av spillet inneholder en beskrivelse av tegningen, mekanikken, spillingen, grafikkomponenten, det generelle inntrykk av spillprosessen og mye mer.

stjerner kriger den gamle republikk anmeldelsen

Litt historie

"Star Wars" er brainchild av George Lucas. Den første filmen av sagaen ble utgitt i det fjerne 1977. Det største kassekontoret tok ikke lang tid å vente - bildet var gjennombrudd for sin tid, og fortsatt fortsatt ganske klokt.

Over tid utviklerne av dataspillDe skiftet oppmerksomheten til et fantastisk univers, fordi det var et pløyet felt. Legendariske Jedi-Knight-spill har blitt elsket, ikke bare av fans av Star Wars, men også av fans av høyverdig datamaskin RPGs.

Så kom mange prosjekter knyttet tilsaga. De inkluderer spill under symbolet og temaene til Lego, og to deler av Force Unleashed, og den beryktede Battlefront. Fortsettelsen av sistnevnte spillet kom ut nylig. Men i denne artikkelen vil vi snakke om Stars Wars, Den gamle republikk, anmeldelsen som akkurat vil appellere til fans av serien. For de som hører om dette prosjektet for første gang - det vil være en utmerket anledning til å bli kjent med spillet.

star wars den gamle republikkspillet

Rundt "Star Wars" dannet en helhetisolert kultur. Utviklerne av dataspill kunne ikke overse denne nisje. Sammenstillingen av den altfor populære sjangeren MMORPG og universet virket som en god løsning i form av Stars Wars, Den gamle republikk. Gjennomgangen vil hjelpe deg med å finne ut om skaperne lyktes i å gjøre et vellykket prosjekt eller ikke.

Historie av spillet

Som nevnt ovenfor, Star Wars den gamleRepublic er et multiplayer spill med unike chips og funksjoner, som vil bli diskutert litt senere. Dette prosjektet ble utgitt i 2011, eller heller før nyttår. Studio utviklere Bioware utgitt spillet på tid, noe som påvirket kvaliteten på optimalisering og helhetsinntrykket av spillerne, men de virkelige fans som ikke stoppe. Prosjektet er fortsatt flytende. Utgivere og utviklere måtte imidlertid gjøre mange innrømmelser for å opprettholde popularitet. Årsakene til slike avgjørelser vil bli beskrevet nedenfor.

Utvikle et spill

Spillet ble utviklet fra 2008. Selv da lovet studiet i motsetning til andre MMORPGer. Vekten i prosjektet var på plottet. Siden BioWare var kjent for gode RPG-storyliner, hadde Star Wars den gamle republikk store forhåpninger. Videre virket kombinasjonen av et flerspillerspill og en full historielinje ganske nysgjerrig, som tidligere nesten ingen gjorde eller implementeringen var limping.

star wars den gamle republikk video anmeldelsen

I 2009, på E3 spillutstillingen,Den første trailer av prosjektet presenteres. Innen et par måneder annonserte utviklerne rekruttering i den lukkede beta-testen av Star Wars i den gamle republikk 2011. En oversikt over spillets servere på den tiden tyder på at det ikke gikk bra for selskapet. På grunn av den enorme populariteten og millioner av mennesker som ønsker å dykke inn i spillverdenen i Star Wars-universet, kunne prosjektets servere ikke klare å stå i lasten. Selv den offisielle siden sliter med flyten av besøkende.

Sommeren 2010 dukket opp andre trailer av spillet. Nøyaktig et år senere ble den endelige tredje videoen om spillet Stars Wars Den gamle republikken utgitt. Oversikt over sjetonger og innovasjoner for sjangeren som helhet - slik at du kan karakterisere disse 3 tilhengerne.

21. juni 2011 begynte utgivere å ta pre-order for spillet og utgitt det i desember samme år. Utgiveren var Eletronic Arts.

star wars den gamle republikken 2 anmeldelse

Men allerede i et år har prosjektets popularitet vært kraftigfalt ned. For å øke rangeringene og relevansen av utgivere besluttet å flytte til modellen for Free-to-Play, for å tiltrekke seg nye spillere. Med denne tilnærmingen til distribusjon, vil besøkende og spillere ikke måtte betale abonnementsavgift. Alle investeringer i spillet er begrenset til Donate, som for øvrig ikke er nødvendig for en full og komfortabel spilling.

Omfanget av prosjektet

Star Wars Den gamle republikk kan gjenkjennes avet stort og komplekst spill i stjernekrigets univers. En slik konklusjon kommer umiddelbart til ettertanke etter bekjennelse med følgende figurer. For det første er utviklingsperioden mer enn 3 år, som gjorde det mulig å lage et virkelig høykvalitetsspill. For det andre er det store budsjettet omtrent 200 millioner dollar. Utviklingen av prosjektet ble gjennomført parallelt på fire kontinenter av mer enn 800 spesialister fra ulike bransjer og spillutviklingsområder. For det tredje, på grunn av den sterke og voluminøse plottkomponenten i BioWare måtte tiltrekke seg over tusen skuespillere for alle de unike karakterene. Ifølge utviklerne selv, hvis de hadde muligheten til å invitere en unik skuespiller for hver karakter - de ville ha gjort det. Det er verdt å nevne at antall spillkarakterer er omtrent 4000.

star wars den gamle republikken 2011 anmeldelsen

Stars Wars den gamle republikk: oversikt over konseptet

Selv før du går inn i åpen beta-testingprosjektet ble plassert som et flerspillerspill med et abonnementsavgift. Tilgang til det kan kjøpes for et beløp som ikke overstiger tusen rubler. Samtidig inkluderte spillet også Donat, som påvirket spillingen. Hvorfor utviklere og utgivere har vedtatt slike to inkompatible distribusjonsbegreper på samme tid er uforståelig. Men senere spilte dette trekket med seg en grusom spøk.

Star Wars Old Republic (online): gjennomgang av de tekniske dataene i spillet

Prosjektet har en spillmotor HeroEngine. Denne plattformen ble spesielt utviklet for online multiplayer-spill. Motoren gjør jobben sin vellykket. Konceptet til motoren er ideell for arbeidstypen BioWare. På grunn av den store skalaen må programmører jobbe på de samme elementene samtidig fra forskjellige punkter på planeten. HeroEngine ga akkurat denne muligheten.

stjerne kriger den gamle republikken

Systemkrav

For å starte spillet må du ha en datamaskinplattform Windows XP eller nyere. Prosessoren skal ha en frekvens på minst 2 GHz, for eksempel Core 2 Duo fra Intel eller en analog fra AMD. Minste mengde RAM er 2 GB. Mengden videominnet må være minst 512 MB.

Optimalisering av spillet

Til tross for det relativt lave systemiskekrav, spillet Star Wars Den gamle republikk er svært dårlig optimalisert. Selv på konfigurasjoner som overstiger det ovenfor beskrevne med kraft flere ganger, klarer spillet å bremse og podlagivat. FPS faller noen ganger til unplayable 10 rammer per sekund.

Tomten

Som nevnt ovenfor er hovedtrekk ved prosjektet- Et dypt og gjennomtenkt tomt. Handlingsstedet i spillet er et stort antall planeter fra "Star Wars" universet. Hendelser utfolder seg over 3000 år før hendelsene i filmene. Spilleren må velge en av partiene: Galactic Republic eller Sith Empire. Ifølge tomten fanget Sith den viktigste republikanske hovedstaden. Men opprørerne kommer ikke til å ta opp denne situasjonen, så krigen slutter ikke. Det er i det må du delta.

Utviklingen av tegn og deres personlige historier -Den store stoltheten til utviklerne av Star Wars Den gamle republikken. Video gjennomgang med en unik beskrivelse har alle viktige historie karakter. I utgangspunktet må spilleren engasjere seg i lesedialoger og se historikkklipp.

gameplay

Men utviklere glemte ikke om MMORPG-komponenten i spillet, selv om de presset dem til bakgrunnen. Her begynner de første problemene med prosjektet.

Spill Stars Wars Den gamle republikken, som ivanlig MMORPG, ganske kjedelig. Derfor, etter å ha passert historien, oppdrag og oppdrag i spillet, er det praktisk talt ingenting for de som kom bare for å få favorittinnstillingen og historien.

Samtidig, fans av den klassiske MMORPGvil like en rekke fangehuller, forekomster og PVP-moduser. Det anbefales å fortynne passasjen av tomten med vanlige sosiale og rpg-elementer, ellers kan spillet raskt kjede seg ut. Men etter å ha passert historien for ett tegn, kan du gå gjennom historien for en annen fraksjon, eller skape en ny unik helt og velge nye svar i dialoger som vil føre til andre konsekvenser.

Ellers Stars Wars Den gamle republikk - kjedeligog en ganske grå MMORPG, til og med til tross for det høye resultatet etter lanseringen. Sidemissjoner er primitive - drep, samle og ta med seg tilbake, eller gå og aktiver flere elementer i noen fangehull og drepe den endelige sjefen. Det er sant at en uheldig situasjon med sideoppdrag lagres av unike og ikke-tilbakevendende NPCer med unikt taleopptreden.

De første 10 nivåene av karakteren din er ien slags treningsmodus i utgangspunktet. Spilleren er introdusert til mekanikken og styrer gjennom plottet av plottet og et lite sett med eksterne oppgaver. Etter å ha nådd nivå 10, vil du bli sendt til fri svømming. Det er her Stars Wars The Old Republic er bra: frihet til å velge plasseringen av planetene og tillater deg selv å føle en del av universet og en ekte oppdagelses av fjerne galakser. Selvfølgelig, ikke alle steder du vil være i stand til å vinne fra første minutt - det er fortsatt et MMORPG og utstyr klasse, tegnet nivå har en direkte innvirkning på kompleksiteten av fiender og oppdrag på ulike planeter.

Steder er virkelig vakre og aldri gjentatt i Star Wars The Old Republic Origin. Gjennomgangen av hver unike planet blir vanligvis husket av fargepaletten, værforholdene og naturen.

star kriger den gamle republikken opprinnelse

Star Wars Den gamle republikken: Klasserommet Alternativer

Vurderer Star Wars Den gamle republikk, en oversiktklasser vil være overflødig. For hver av de fraksjonene er det samme antall klasser tilgjengelig. For de som valgte republikken, vil smuglere, paratroopers, Jedi konsulen og Jedi Knight være tilgjengelig. En smugler er en lokal analog av en assassin eller en tyv. Marines er den største skadeforhandleren av fraksjonen. Riddere er tanker, og Jedi-konsulene er analoger av tryllekunstnere og veivisere.

For Sith Empire er følgende klasser tilgjengelige: en bounty hunter, et imperium agent, en sith kriger og en inkvisitor. Klasser er helt analoge med klasser av republikanske tegn.

I begynnelsen av prosjektet var balansen i alle klassenerett og slett ekkelt. Men over tid har utviklerne gjennomført testing, intervjuet spillere og lyttet til sin mening. Som et resultat er alle klasser perfekt balansert: unike ferdigheter og evner utfyller hverandre og det er ingen "imba" -klasse.

Resultatet

Under eksistensen av prosjektet var detutgitt 4 plot tillegg og mange oppdateringer til spillinnholdet og selve serveren. Dette viser at spillet fortsatt føles flott. Tilstrømningen av nye spillere, men liten, men fortsatt der.

Fans og fans av "Star Wars" forblirfornøyd med spillet. Godt innstilt innstilling og atmosfære av universet vil ikke la dem ligeglade. Uformelle spillere vil heller ikke bli fornærmet - kampsystemet, pumping og dialoger vil ikke forårsake noen vanskeligheter, selv ved første bekjennelse. Den eneste kategorien av spillere som var misfornøyd med spillet, er hardcore MMORPG-fans, da det er lite sannsynlig at de vil ha et lite antall små detaljer. For eksempel, et forenklet system for å pumpe eller forbedre objekter. Men for slike spillere er det mange andre flerbrukerprosjekter. Kanskje snart vil spillfellesskapet få kunngjøringen om Star Wars The Old Republic 2. Gjennomgangen viste seg å være positiv. Til tross for mindre mangler og korrigert for plott av spillet, har vi et unikt og nysgjerrig prosjekt av sitt slag. I lang tid er det ikke nødvendig å dvele i det, men i det minste er det absolutt verdt å se.

</ p>
  • evaluering: