"Stalker" er en av de mest populærepost-apokalyptiske dataspill av vår tid. Mange tenkte på hvordan å bli en stalker, da de passerte denne trilogien. Du må jobbe hardt for å lykkes. Spillet er imidlertid utrolig spennende, rekke karakterer og oppdrag er imponerende, og den store størrelsen på spillverdenen er ganske enkelt fantastisk. Og du kan utforske alt dette uten noen hindringer (selvfølgelig, med mindre du vurderer hindringer for de kritisk sterke monstrene som bor på enkelte steder).
Det skal imidlertid bemerkes atspillet er ganske komplisert, så ofte kan du møte situasjoner, hvor produksjonen ikke kan bli funnet. I dette tilfellet ville det være nyttig jukser, men de er i spillet der, så mange spillere bestemme hva de trenger å lære om hvordan du kan bli en stalker, utelukkende juridisk metode. Dette er imidlertid langt fra saken, og i denne artikkelen vil du lære noe om utødelighet i dette spillet.
Hvordan bli en stalker, som ikke kan bli drept? Det er ingen juks i spillet, så du kan ikke bare skrive inn en kode og nyte det komplette fraværet av heltens skade. Må se etter løsninger. Og her trenger du kunnskap om at dette prosjektet har åpen kode, det vil si, hver spiller som installerte spillet, kan redigere det. Det er derfor det er så mange modifikasjoner for "Stalker". Men i denne artikkelen vil vi snakke om mods, men hva vil hjelpe deg med å kompensere for mangel på koder.
For å gjøre dette må du finne en fil somAnsvarlig for egenskapene og andre detaljer av karakteren din. Denne filen heter actor.ltx, som ligger i dybden av mappen med spillet, så det er lettere å finne det gjennom "Søk". Deretter gjør du en sikkerhetskopi hvis noe går galt. Vel, da åpne denne filen med et tekstredigeringsprogram, og nå er du nødt til å endre verdiene for noen konkrete linjer å forholde seg til hvordan du kan bli en stalker, som rett og slett ikke kan dø. Hver av disse linjene vil bli analysert separat og detaljert slik at du trygt kan endre verdiene uten frykt for å rote opp noe i spillet.
Så, hvis du vil lære å bliutødelig i "Stalker: Call of Pripyat", må du endre noen få linjer med kode som er ansvarlig for karakteren din. Og den første linjen er radiation_health_v. Det er ansvarlig for hvor mye skade karakteren din mottar fra stråling. I den post-apokalyptiske verden av Stalker er stråling en av dine hovedmotstandere, som kan være mye mer forferdelig enn mutanter eller medlemmer av krigende fraksjoner. Hvis du vil gå trygt rundt Sone uten en spesiell dress, bør du sette verdien til null for denne linjen. Dette blir det første skrittet for å forstå hvordan man blir utødelig i "Stalker". Men dette er ikke det siste skrittet, og du må endre mer enn én linje for å oppnå fullstendig uskyldighet.
Hver spiller som ønsker å lære å bliutødelig i "Stalker: Shadow of Tjernobyl", må jeg forstå at en annen hemmelig motstander til hovedpersonen, sammen med stråling, er sult. Hvis karakteren din i lang tid ikke vil spise noe, vil han begynne å bli fratatt helse. Følgelig må du enten mate den, eller endre neste linje med kode.
Denne gangen handler det om satiety_critical line,som indikerer et kritisk nivå av metthet, det vil si øyeblikket når sult begynner å påvirke helsen til helten din. Hvis du setter verdien til null, vil karakteren din aldri bli sulten, noe som gjør det mulig å skape et annet element i utødeligheten din. Som du kan se, er dette ikke så enkelt, og en vanlig juks ville være mye morsommere å bruke. Dessverre er det ingen juks i spillet. Derfor, hvis du vil lære å bli utødelig i "Stalker: Telefonsamtalen", må du gjøre en stor innsats.
Vær oppmerksom på at i hvert av de tre spilleneudødelighet er anskaffet på samme måte. Det samme gjelder for store modifikasjoner, fordi de er basert på koden til basisspill. Følgelig, hvis du blir spurt om å bli utødelig i Stalker: Narodnaya Solyanka, kan du trygt bruke dette materialet til å svare på dette spørsmålet.
Mens det er nødvendig å flytte til et veldig viktig øyeblikkudødelighet, nemlig å treffe. For hva som skjer når fienden treffer karakteren din, er det to linjer: health_hit_part og power_hit_part. Verdien av den første bestemmer hvor mye helse er tatt bort fra helten din, og verdien av den andre - hvor mye blir tatt bort utholdenhet. Begge disse indikatorene du trenger til null, og du får et tegn som ikke mister helsen fra å bli rammet eller skutt av fienden, bryter han ikke engang pusten. Generelt er dette et flott skritt mot fullstendig uskyld, men det er fortsatt ikke det siste.
Hvis du vil finne ut hvordan du blir enutødelig i "Stalker: Clear Sky", da må du også ta vare på mer og bløt. Noen treff fra motstandere forårsaker ikke bare spesifikk skade, men gir også et sår som heler i en viss periode.
Og hele denne tiden mister du blod, og med dethelse. Dette kan korrigeres ved å endre verdien for strengen bleeding_v. Her er alt like enkelt. Du trenger bare å sette verdien til null slik at blod ikke lekker fra såret, og følgelig er helsen ikke tapt.
Sår kan behandles på andre måter. For eksempel må du være oppmerksom på linjen min_wound_size, som er mer innviklet enn de forrige. I dette tilfellet må du øke verdien flere ganger. Hvorfor? Faktum er at denne verdien viser bredden av såret som det anses å ha helbredet og dermed stopper blødning. Således, hvis du setter maksimalverdien, vil såret helbrede nesten umiddelbart etter mottak, selv om det var utrolig alvorlig.
En annen tilnærming til sår innebærer akselerasjonderes helbredelse. I dette tilfellet bør du være oppmerksom på linjens wound_incarnation, verdien av hvilken du må heve igjen. Jo høyere poengsummen er, desto raskere vil såret din helbrede. Som du lett kan forstå, må de tre siste linjene ikke nødvendigvis endres samtidig.
Hvis du endrer en av dem, kan du bli uskadeligtil sårene. I det første tilfellet vil blodet ditt ikke strømme fra såret ditt, så du får ingen skade. I løpet av det andre vil selv det største såret umiddelbart bli vurdert å ha helbredet. Vel, i tredje tilfelle, vil såret helbrede med utrolig hastighet, så du vil ikke ha tid til å miste helsen din. Men for pålitelighet, kan du alltid endre alle tre linjene for å oppnå et ideelt resultat.
Vel, den endelige berøringen i din uskyldighet erPsionisk helse. Ja, i sonen, kan noen mutanter påvirke hjernen din, og dermed slaveri deg og uunngåelig drepe. Det finnes ulike måter for motstand mot disse kreftene, men den enkleste måten å bruke filen igjen med egenskapene til figuren din og finne det plasserer psy_health_v. Hvis du setter den til maksimumsverdien, så din helse vil komme psionic med stor hastighet. Dermed vil selv de mektigste psionic krigere ikke påvirke ditt sinn, i alle fall ikke i tide, fordi du kan håndtere dem før de begynner å forårsake betydelig skade på hjernen din. Selv om dette er usannsynlig, fordi nesten ingen av mutant ikke vil føre til mer psionic skade enn det som er restaurert til definert i den siste linjen den maksimale hastigheten.
Det er alt, nå er karakteren din heltugjennomtrengelig, så du kan trygt reise verden av "Stalker" uten frykt for sterke motstandere, ingen dødelig stråling, eller til og med din tomme mage. Du har allerede tatt vare på alt dette ved å endre filen med karakteren til karakteren din, slik at du ikke har noe å frykte lenger. Reis den virtuelle verden, forbedre din helt og vinn!
</ p>