SITE SØK

"Stalker: Bad Company": bestått modifikasjonen

Spillet "Stalker" ble en av de mest suksessfulle påpost-sovjetiske rom de siste årene, i de fleste tilfeller fikk de ikke mye berømmelse. Men "Stalker" har blitt utrolig berømt over hele verden, men dette er ikke det viktigste. Viktigst av alt, det faktum at brukere kan opprette sine egne modifikasjoner, som kan forandre tomten, tegnene, objektene og oppgavene. Generelt er alt tilgjengelig for endring - grenser er kun angitt av fantasien din, samt av tekniske evner. Og folk liker å bruke det, og skaper egne prosjekter på spillmotoren i verden av "Stalker." En av de mest interessante og spennende prosjekter hittil er "Stalker: Bad Company." Passasjen av dette spillet vil bli vurdert videre.

Tomten

Stalker dårlig selskap passerer

Så, hva er endringen"Stalker: dårlig selskap", hvis gjennomgang vil bli beskrevet i denne artikkelen? Her fungerer du som en stalker, som er en del av en av gruppene, generelt leder du et standardliv for denne verden. Men som det viser seg, har du en mørk fortid, som som et resultat dukker opp. Tidligere var karakteren din en leiesoldat - den verste fienden til stalkers, så du umiddelbart finner deg utenfor gruppen, med deg begynner å kommunisere ganske fiendtlig. Og alt ville ikke være noe, men på den annen side blir du jaktet av en av de farlige gruppene av leiesoldater. Generelt finner du deg selv mellom to branner, du må forstå alt som skjer og overleve på en eller annen måte. Følgelig, i spillet "Stalker: Bad Company" vil passasjen tydeligvis ikke gjøre deg kjedelig.

Start spillet

forbipasserende spillet stalker dårlig selskap

Du starter spillet som medlem av dinenhet, må du utføre en liten oppgave - å ødelegge en gruppe zombier i Overpass. Med dette i spillet "Stalker: Bad Company" passasjen og begynner. Testoppgaven er ikke det vanskeligste, så du bør ikke ha noen problemer. Ødelegg monstre, ta bort det som vil falle fra dem, og gå tilbake til løsningen for å selge alt du har samlet. Deretter kan du starte bevegelsen på et fascinerende tomt. Passasje av spillet "Stalker: Bad Company" vil presentere deg med noen overraskelser som virkelig vil overraske deg.

Et bakhold av leiesoldater

Stalker mote dårlig selskap

Som allerede nevnt er leiesoldaterStalkers største fiender, så du må ordne et bakhold på dem. Det er her at passasjen av spillet "Stalker: Bad Company" vil ta en uventet sving. Først må du engasjere seg i en hard kamp med fienden, men da vil du plutselig bli kuttet ned. Når du kommer til dine sanser, viser det seg at sjefen din gjorde dette, som lærte om fortiden din. Nå har du en lang forklaring. Det er da du må huske hvordan du var en del av en gruppe legosoldater kalt "Monolith". Selvfølgelig er du lojal mot stalkers, men få mennesker tror nå på det. Jeg må bevise min lojalitet, som ikke vil være veldig lett å gjøre i spillet "Stalker". Mod "Bad company" er et veldig interessant prosjekt, der en spennende historie er opprettet, og du vil gjerne bruke tid på sin gjennomgang.

Avbryt søk

Hvordan passere en stalker er et dårlig selskap

Sammen med sjefen din går du tilfangehuller å trenge så nært som mulig til monolittene. I dette tilfellet må du ødelegge både leiesoldater og mutanter, slik at du alltid må være våken. Mange spillere har et spørsmål om hvordan man går gjennom "Stalker: Bad Company", og dette problemet er fullt berettiget. Faktum er at denne modifikasjonen er designet for erfarne spillere som allerede har gått gjennom hoveddelene av spillet mer enn en gang og muligens andre modifikasjoner. Derfor er dens kompleksitetsnivå ganske høyt, i katakombene må du kjempe ikke for livet, men for døden. Men det er virkelig verdt det å finne ut hvordan denne fascinerende historien slutter. Tross alt, underveis, vil du møte de karakteristiske stedene i spillet "Stalker: Bad Company" - en hylle av poltergeister, en legeplass hvor en av de vanskeligste kampene med monolitter i hele kampanjen vil skje. Og alt dette vil gi deg mye moro. Vel, på dette stadiet vil du tjene sjefens tillit, hvorpå du må gå tilbake til leiren og finne stalkerenhetene som gikk på oppdrag for å huske dem.

bevis

Stalker dårlig selskap av poltergeists

Resten av tiden i spillet må dugjennomføre, hele tiden bevise all sin hengivenhet til stalkers, samtidig ødelegge folkemengder av mutanter og monolitter. Tettere til slutten av spillet blir det mest massive slaget, som allerede er skrevet tidligere. Når du kommer til sykehuset og snakker med de riktige tegnene, kommer en runde leiesoldater til å skje, hvorfra du i minoriteten må kjempe tilbake. Ganske spennende handling som gir et uutslettelig inntrykk.

Destruksjon av monolitten

Naturligvis fører spillet deg til det faktum at dubør være fullt rehabilitert i øynene til stalkers, og viktigst - å ødelegge denne farlige legen av leiesoldater som du var medlem av. Det blir ikke lett å gjøre, men det er mulig. Spillet kommer imidlertid ikke til å ende der - en mer alvorlig kamp vil bli forventet. Etter seieren over monolittene vil du gå til Voyage, der spillet ble startet. Det er der at du vil bli angrepet av en farlig kimær, med hvem du må tilbringe din siste kamp. Det er ikke noe poeng i å holde bandasjer eller lagre blekkpatroner - dette slaget skal være avgjørende. I tillegg er det verdt å merke seg at, avhengig av dine handlinger, gjennom hele spillet kan du få tre forskjellige avslutninger, så hold øye med hva du gjør eller fortelle andre mennesker.

</ p>
  • evaluering: