Tilsetningen av WoW, kjent for alle spillere somLich King, ble introdusert for lenge siden, men har fortsatt ikke mistet sine relevansutstillinger til de utrolig vakre stedene i Northrend. Og dette er ikke overraskende, for på den tiden var det veldig interessant for gjennomgangen av fangehullet og slagmarken. En av disse stedene, som kombinerer begge retninger av spillet, var Wintergrassjøen, på territoriet som man kan finne krypten til Archavona, inngangen som ikke er åpen for alle. Det handler om dette fangehullet som vil bli diskutert i artikkelen.
Hva er forskjellen mellom Northrend og tidligere steder? For det første er Wratch of the Lich King en av de mest interessante tilleggene til WoW. Crypt of Archavon i det er på topp ti steder, hvor alle spillere prøver å treffe. I tillegg til mange nye og interessante raid fangehuller, forbedret kartet over Northrend spillverdenen med den første slagmarken for PvP-modusen, nemlig Wintergrasp. Hovedforskjellen på dette stedet er at selv om de er på servere for PvE-spill, kan karakterene som kommer til innsjøen til sjøen, kjempe med hverandre. For det andre, ingen steder i spillverdenen "Warcraft" finner du ikke et sted med så tett snødeksel og så skarpe og kalde vind. Stedet hvor krypten til Archavona ligger ligger også i endeløse snøfall og snøstorm, nemlig i den nordlige delen av Wintergrasp Lake.
Kanskje forstår mange spillere ennå ikke hvai tillegg til plasseringen er forbundet Lake of the Wintergrasp og krypten av Archavon. Selvfølgelig er det også hemmeligheter her, fordi spillutviklerne har knyttet til etableringen av dette stedet all fantasi de har. Faktum er at alle spillerne som ønsket å gå gjennom fangehullet, ikke gi hvile på spørsmålet om hvor krypten til Archavon, hvordan å komme inn i den. Tross alt er inngangen til instr åpnet bare for karakterene i fraksjonen som vant slaget om sjøen. Seieren i denne kampen kan ikke skje med deltagelse av bare en spiller, så sannsynligvis må du kjøre opp for det eller samle en raidgruppe som vil knuse kreftene i den motsatte fraksjonen. Hvordan gjør du det riktig?
Crypt of Archavon er åpnet, som nevnt ovenfor,Bare de som har vunnet en av de mest spennende områdene kamp med PvP-modus. For å gjøre dette, er det viktig ikke bare å drepe fiendtlige spillere og tjene mer. For det første er det viktig å gripe størst mulig mengde spesialutstyr: beleiringsmaskiner, katapulter og destroyere. Å håndtere dem, må du fange nisser workshops på territoriet til Wintergrasp, og få tittelen. Dersom fangst av butikker alle mer eller mindre klare, får tittelen er som følger: Korporal er den spilleren som drepte 5 fiender eller vakter NPC, første løytnant - årsaken til dødsfallet til 10 tegn eller vakter. Etter å ha mottatt rekkene og gripende workshops kan ri den valgte kampfartøy og sendt for å ødelegge fiendens tårn. Når fraksjon team vinner, 2,5 timer du vil være tilgjengelig for en av de mest mystiske huler WoW.
Sannsynligvis vil mange nybegynnere bli overrasket: hvorfor gjør så mange handlinger for en kampanjes skyld i noen instanser? Svaret er enkelt - alt som kan fås i dette fangehullet, kan hjelpe spilleren ikke bare å gjøre visse prestasjoner, men også for å få noen veldig originale gizmoer. For det første, Vault of Archavon, inngangen som er åpnet så interessant og ikke enkel måte å bidra til å sette karakter på de gode tingene å spille i PvP-modus, nemlig sett med T-7, T-8, T-9 og T-10. Et bestemt utstyrsutstyr faller fra hver sjef i insta. I tillegg, etter å ha vunnet et sted hvor det er en krypt av Archavon, samt treffer fangehull, enhver spiller med en sannsynlighet på 1% kan bli eier av svart War Mammoth. Dette fjellet er ikke så lett å skaffe seg, fordi det er verdt mye.
Så, vi fant ut hva krypten erArchavona, hvordan du kommer inn i det og hva du kan få. La oss til slutt passere på de spørsmålene som i hvert fall vil interessere enhver spiller - til taktikk på sjefer i gitt fangehull.
Helseserveren til denne sjefen er forskjellig iAvhengig av kompleksiteten i raid: 2,8 millioner enheter, når det spilles mot 10 spillere og 11 millioner, hvis settet av 25 spillere. For å vinne denne Emalona, bør inngå i en gruppe på 10 personer, to tanker, tre eller fire healere, og resten får fra menn. I en gruppe på 25 spillere som antall stridsvogner er to, men healere trenger noen flere - 5 eller 7.
Det viktigste i kampen med Emalon er kontrollen avsjef og elementaler som er ved siden av ham. En tank styrer sjefen, og den andre - elementalene. Soldatene spredt over hele rommet, som evnen Emalona "Chain Lightning" forårsaker mest skade på spillere som ligger nær hverandre. På tidspunktet for casting "Lynet" sjefen over alle gruppemedlemmer bør trekke seg ut av det så langt som mulig. Gjennom hele kampen er det viktig å sikre at det på noen elementære Emalon sende en "lade". Du kan gjenkjenne dette ved at assistent sjefen begynner å vokse. Det er viktig å hindre eksplosjon av den elementære, hvoretter Emalon er grodd, og etter en "reset" hele DPS rettet til å øke i størrelse mob.
På dette spillet karakter, som lagt merke tilspillere, den enkleste taktikken. Archavons krypt, ifølge dem, ville bli sendt langt lettere om det besto av slike sjefer som Coralon. Hovedpunktet i kampen er den konstante kontrollen av sjefen ved tanken, den andre tankeren må være samtidig slik at skaden forårsaket av hans evne til å "meteorer" ikke skader en spiller. Fighters, sender alle mulige DPS til sjefen, bør overvåke puddene som vises etter uttalelsen av incantations av "burning glow" av Coralon. Hilam gjenstår å overvåke tilstanden til tankene og de som falt under påvirkning av "flammende raseri", og i tide for å gjenopprette helsen til gruppens medlemmer.
Det neste rommet, hvor krypten til Archavon girspillere en annen mulighet til å få en god rustning, har blitt et fristed Toravona. Dette sjefen er bedre å gi i ødeleggelsen av gruppen i nærvær av en sjaman eller en paladin i stand til å installere totem med beskyttelse mot frost. Oppgaven med tanking er forstyrrelsen av sjefen fra raidet, som er i sin helhet bak ryggen. En av tankene bør være litt til side inntil øyeblikk på tanken har samlet 5 stabler "frostskader" og så bytte plass, og så videre gjennom hele kampen.
Oppgaven til DMD og RDD fighters er en raskØdeleggelsen av "isballen" som fremkommer fra tid til annen. Etter ballen begynner sjefen å forårsake AOE-skade på spillere med "blizzard" -evnen, som er festet på raiddeltakere og øker skaden de håndterer med 15% for hver bunke.
Den siste sjefen i fangehullet av krypten til Archavon,Faktisk er selve Archavon, som representerer steadfastness av steinen, det siste poenget for å skaffe seg en prestasjon i passasjen av inst. Taktikken for konfrontasjon for spillere er at, mens de ligger bak bossen, holdt av tanken, prøvde krigerne å sette størst skade på den. Under treff på et av tankskipene under "piercing", som et resultat av hvilket han mister kontrollen over karakteren i noen sekunder, blir han erstattet av en andre tank. Hills på denne tiden bør være spesielt oppmerksom på den punkterte spilleren, stjele den. Fighters kan få stor skade fra Archavon's "kvelende sky", som lenge ødelegger alle tegnene i den. For å unngå død, er det viktig å umiddelbart forlate stedet for distribusjon av denne skyen. Utgjør også en fare for spillerne og "steinskjær".
Som du kan se, fangehullet på Wintergrasper veldig interessant ut fra taktikk og produksjon, slik at informasjon om beliggenheten og måten den kan nås på, vil være nyttig for alle spillere uten unntak.
</ p>